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Impresión 3D FDM. La guía completa de la impresión 3D
La guía completa de la impresión 3D destaca por su amplio alcance, abarcando desde la historia de la impresión 3D hasta temas complejos como la multiextrusión.
Este enfoque lo hace perfecto tanto para principiantes cómo para expertos. La organización es clara, y complementada con numerosas ilustraciones y fotografías que facilitan la comprensión de conceptos.
Valoro especialmente el enfoque práctico del libro. Los consejos para la resolución de problemas y la optimización del uso de la impresora 3D son muy útiles.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN: 9782409045363. Español. 2024. Primera edición. 499 páginas.
Solución de problemas de impresión en 3D : la guía completa para arreglar todos los problemas de la impresión en 3D / Wild, Johannes
Se trata de un manual que se centra específicamente en la resolución de problemas comunes en la impresión 3D FDM.
Este libro se enfoca en diagnosticar y solucionar problemas concretos a través de una estructura clara y concisa.
Se muestran más de 40 patrones de error, acompañados de imágenes, facilita la identificación visual del problema y la aplicación de las soluciones propuestas.
El autor del libro es ingeniero y un entusiasta de la impresión en 3D.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN: 9798751770464. Español. 2021. Primera edición. 83 páginas.
+ Info: Enlace al registro bibliográfico de Granatensis (catálogo de la Biblioteca Universitaria)
Impresión 3D / Gómez González, Sergio
Si quieres iniciarte en la impresión 3D de forma sencilla, divertida y práctica, este libro es justo lo que necesitas. Con más de 600 imágenes a todo color, explica de manera clara y detallada cada paso, desde la creación de un modelo virtual en CAD hasta tener tu pieza impresa en la mano. Además, incluye un montón de consejos útiles sobre diseño, materiales y técnicas de impresión.
Desde la obtención del modelo 3D, análisis y corrección de mallas, y el famoso slicing, que genera los G-Codes, guía sobre filamentos, repositorios de modelos gratuitos y servicios online que imprimen y te envían a casa tus creaciones.
Tiene además un apartado práctico, con 33 ejercicios paso a paso que te ayudan a dominar desde lo básico hasta lo más complejo, como ajustar soportes, verificar mallas o preparar todo para imprimir. También hay un apartado dedicado a las configuraciones clave de las FDM y un repaso a las marcas y modelos más destacados del mercado al día de impresión del libro (2020).
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN: 9788426727121. Español. 2020. Segunda edición. 384 páginas.
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Aprende Impresión 3D desde 0 : Aunque pienses que una bobina es una vaca lechera
El libro es refrescante y accesible para aprender sobre la impresión 3D. El autor lo ha escrito con un tono más informal y cercano que puede no ser atractivo para todos los públicos.
Es una lectura sencilla y recomendable para alguien que está empezando donde se acompaña al lector en todo el proceso, desde buscar un archivo, hasta ponerlo a imprimir.
Por último, echo en falta un glosario de términos.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN: 9798673440254. Español. 2020. Primera edición. 316 páginas.
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Aprender impresión 3D para makers, con 100 ejercicios prácticos / Martín Cruz, David
Es un manual atractivo para quienes se inician en el mundo de la impresión 3D. Se centra en el mundo de las impresoras basadas en la prusa i3, con especial hincapié en la Anet A8, desde cómo se monta, hasta problemas prácticos.
Este libro es una lectura obligatoria para aquellos que tengan pensada la compra de una impresora Anet A8 y recomendada para los que tengan una basada en la Prusa i3.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN: 9788426727473. Español. 2019. Primera edición. 219 páginas.
Tecnología de la impresión 3D. La fábrica del futuro
Presenta un panorama general sobre la impresión 3D, cubriendo su historia, materiales, métodos y aplicaciones.
Su punto fuerte radica en el enfoque práctico y la información procedente de fabricantes y usuarios, lo que lo convierte en un recurso potencialmente útil para cursos de formación o para quienes buscan una visión general del tema.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN: 9788494555824. Español. 2016. Primera edición. 200 páginas.
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The Ultimate Blender 3D 2025 Guide for Beginners: Master Blender's 3D Tools, Techniques, and Workflows from Basics to Advanced Animation / Puippaire Heesaa
Este libro es una guía completa para principiantes que desean dominar Blender 3D, comenzando con la instalación, configuración y navegación en la interfaz. Explica los atajos esenciales y el manejo de objetos en el visor 3D, además de introducir los add-ons que amplían sus funcionalidades. También se exploran los modificadores de generación y deformación, herramientas clave para modelar y transformar objetos de manera no destructiva.
A medida que avanza el contenido, se presentan técnicas más avanzadas como el uso de curvas para modelado orgánico, la aplicación de materiales y texturas, y el uso de limitadores de movimiento. Se explican conceptos esenciales para la animación, como los "Shape Keys" y el "Action Editor", junto con una introducción al sistema de partículas y simulaciones físicas básicas. También se cubre la pintura dinámica (Dynamic Paint) para crear efectos visuales interactivos y el rigging con Rigify y AnimBox para animar personajes y objetos de forma eficiente.
Por último, el libro aborda el renderizado, permitiendo a los usuarios visualizar y exportar sus proyectos con calidad profesional. Cada capítulo combina teoría y ejercicios prácticos para facilitar el aprendizaje progresivo, proporcionando una base sólida en Blender. Esta guía es ideal para quienes buscan iniciarse en la creación 3D, ofreciendo los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos completos desde cero.
(Curación de contenido: Arturo Molina López-Cepero)
ISBN: 9798345803097. Inglés. 2025. Primera edición. 300 páginas.
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Blender 4.1 : la guía para principiantes / Brito, Allan
Si estás buscando una manera fácil de empezar con el modelado y la animación 3D, Blender 4.1: La guía para principiantes es justo lo que necesitas. Este libro te lleva de la mano a través de las herramientas y funciones de Blender. Ideal para quienes nunca han usado el programa o están empezando en el arte digital. Desde lo básico, como entender la interfaz y moverte en el espacio 3D, hasta temas más avanzados como el modelado procedimental y la creación de materiales realistas, aquí encontrarás todo lo necesario para empezar con buen pie.
A lo largo de la guía, aprenderás a trabajar con curvas, nodos de geometría y materiales PBR, a manejar cámaras y a dominar el renderizado con Cycles y Eevee. También descubrirás cómo crear animaciones desde cero, usar efectos físicos y restricciones, y dar vida a tus proyectos con herramientas de edición y renderizado. Todo explicado con ejemplos prácticos y pasos claros para que no te pierdas en el proceso.
Este libro no solo está pensado para principiantes, sino también para quienes ya tienen algo de experiencia en Blender y quieren ponerse al día con las novedades de la versión 4.1. Si lo tuyo es la creatividad digital, esta guía te ayudará a dar el salto y a aprovechar al máximo el potencial de Blender.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9798328211567. Español. 2024. Quinta revisión de la primera edición. 357 páginas.
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Autodesk Fusion 360 For Beginners (april 2024) : tutorial books
Este libro es ideal para quienes se inician en el diseño 3D, incluso sin experiencia previa en CAD.
El libro está estructurado de forma tutorial, con ejemplos y ejercicios prácticos para cada tema. Cubre el modelado de piezas, ensamblajes, dibujos 2D, animaciones, renderizado y simulación. Se explica de forma clara y lógica, paso a paso, facilitando el aprendizaje del software.
Resulta útil tanto para aficionados que se adentran en el mundo de la impresión 3D como para profesionales que buscan refrescar sus conocimientos o migrar de otros programas como Solidworks.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN : 9788197342967. Inglés. 2024. Primera edición. 472 páginas.
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Blender 4.0 : Precise Modeling for Architecture, Engineering, and 3D Printing / Brito, Allan
Si buscas una guía ideal para iniciarte en Blender y aprender técnicas de modelado preciso, este libro es perfecto para ti. Diseñado para principiantes, te lleva paso a paso por las herramientas principales de Blender, explorando cómo convertir este programa en una potente herramienta para diseño CAD. Aprenderás desde los conceptos básicos, como manejar el espacio 3D y transformar objetos, hasta técnicas avanzadas para aplicar en proyectos de arquitectura, ingeniería o impresión 3D.
A lo largo de sus capítulos, se explican temas esenciales como la gestión de unidades de medida, el uso de herramientas de modelado avanzadas, y la aplicación de Add-ons para potenciar las capacidades de Blender. También aprenderás a crear estructuras arquitectónicas complejas, como puertas, ventanas y paredes curvas, integrando técnicas de replicación y simetría para optimizar el flujo de trabajo y obtener acabados profesionales.
El libro incluye todo lo necesario para preparar modelos listos para impresión 3D, desde formatos de exportación hasta el uso del 3D-Print Toolbox para verificar y corregir errores. Con ejemplos prácticos y ejercicios detallados en cada capítulo, desarrollarás proyectos basados en esquemas técnicos e imágenes de referencia, combinando teoría y práctica para dominar el modelado de precisión en Blender.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9798877055728. Inglés. 2024. Quinta revisión de la primera edición. 324 páginas.
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Autodesk Fusion 360 Big 2024 for Beginners / Chaperd, Zilyase
Esta guía abarca desde los conceptos básicos del modelado 3D y el diseño CAD hasta técnicas más avanzadas como la simulación, el renderizado y la preparación para la fabricación.
El libro destaca por su enfoque práctico, con ejemplos y más ejercicios. Se profundiza en temas como el diseño paramétrico, la creación de ensamblajes, la animación, el dibujo técnico, la integración electrónica, el análisis de elementos finitos (FEA) y la fabricación aditiva.
Aunque está dirigido a principiantes, el libro proporciona una base para explorar funciones más avanzadas.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN : 9798325158193. Inglés. 2024. Primera edición. 568 páginas.
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Blender 2D animation : the complete guide to the grease pencil / Blain, John M.
Blender 2D Animation es una invitación al fascinante mundo de la animación 2D a través del uso de la herramienta Grease Pencil de Blender. Este libro está diseñado para una amplia variedad de lectores, desde aquellos con experiencia previa en Blender hasta quienes están dando sus primeros pasos en el uso de herramientas digitales. Ofrece un enfoque integral que abarca desde los fundamentos de la animación hasta la aplicación avanzada de Blender, convirtiéndose en una valiosa fuente de conocimiento para animadores de todos los niveles.
Gran parte del contenido del libro se centra en explorar en profundidad los conceptos fundamentales y avanzados de la herramienta Grease Pencil, analizando detalladamente cada parámetro disponible para dar vida a las animaciones. Este enfoque se complementa con otros aspectos destacados de Blender, como el uso de armatures para animar personajes de manera similar a un títere, así como la posibilidad de dibujar directamente sobre superficies de modelos 3D. Estas técnicas permiten lograr un acabado artístico único que sería difícil de alcanzar con otras herramientas.
Este libro viene de manos del autor John M. Blain, un experto reconocido en el entorno de blender. Sus libros se originan de sus propias notas de autoaprendizaje, dando así un ritmo mucho más fluido y práctico a lo largo de los diferentes puntos.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9781032649795. Inglés. 2024. Segunda edición.
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The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling and Animation / Balin, John M.
Este libro, dividido en dos volúmenes, se presenta como el equivalente al diccionario para Blender 3D, una guía exhaustiva que cubre todos los aspectos fundamentales y avanzados de esta herramienta de diseño 3D. Con una estructura completa, ilustrada con imágenes, instrucciones detalladas, ejemplos prácticos y explicaciones claras, esta obra permite al lector adentrarse en el mundo de Blender con una base sólida y confianza para afrontar cualquier desafío creativo. Ya sea que desees seguir los capítulos como si fueran tutoriales paso a paso o utilizarlo como referencia para resolver dudas específicas, esta guía tiene todo lo necesario para convertirte en un experto.
En su 8ª edición, el libro introduce importantes novedades, como el sistema Blender Assets, los nodos geométricos (Geometry Nodes) y la animación no lineal, herramientas que se explican siguiendo la filosofía de las ediciones anteriores: con claridad, fluidez y motivación para experimentar. Estas nuevas incorporaciones refuerzan su utilidad como recurso imprescindible para usuarios actuales y futuros.
El autor, John M. Blain, escribió este libro a partir de sus propias notas de autoaprendizaje, logrando una obra práctica y extensa. Gracias a este enfoque, tanto principiantes como usuarios avanzados encontrarán en esta guía una fuente de conocimiento accesible. Desde los conceptos básicos, como el uso de la interfaz, hasta temas más avanzados, como flujos de trabajo eficientes para animar objetos 3D, el libro ofrece todo lo necesario para explorar y dominar Blender en cualquier nivel.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9781032510606 (Volumen 1), 9781032510552 (Volumen 2). 2 volúmenes. Inglés. 2024. Octava edición.
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Blender 3D Simple & Clear 2024 Guide for New Designers: Unlocking Creativity in 3D Art - A Comprehensive Beginner's Guide to Blender in 2024
Para un usuario nuevo, Blender puede parecer abrumador. La vasta cantidad de información disponible y la pronunciada curva de aprendizaje de esta poderosa herramienta pueden intimidar incluso a los más entusiastas. Sin embargo, este libro ofrece un enfoque fresco y accesible, diseñado específicamente para principiantes que desean adentrarse en el mundo del modelado 3D de manera sencilla y efectiva.
En lugar de profundizar en temas extremadamente técnicos o complejos desde el principio, esta guía prioriza la experiencia práctica y el aprendizaje progresivo. A través de tutoriales claros, consejos prácticos y ejercicios cuidadosamente diseñados, el lector aprenderá las bases del arte digital y la narración visual.
La estructura del libro fomenta la experimentación, permitiéndote cometer errores y aprender de ellos como parte del proceso creativo. Se enfatiza la naturaleza iterativa del aprendizaje, alentando a los usuarios a probar nuevas ideas, explorar distintas técnicas y desarrollar su propio estilo.
Ya sea que desees modelar objetos simples, diseñar personajes o crear escenarios completos, esta guía es el primer paso perfecto para sumergirte en el fascinante mundo del 3D con Blender. Con un enfoque ameno y directo, el objetivo del libro es transformar el aprendizaje de esta herramienta compleja en una experiencia motivadora y creativa.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 979-8322294092. Inglés. 2024. 218 páginas.
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Aprenda a crear personajes en Blender / Picaut, Pierrick; Treviño, Alejandro; Rojas, Michael A; Hernández, Juan
A través de esta guía, apto para nuevas incorporaciones al mundo de Blender o usuarios con avanzada experiencia con la herramienta, adquirirás las habilidades necesarias para crear personajes asombrosos y soltarte creativamente en este amplio espacio 3D. Los proyectos, explicados paso a paso, incluyen una detallada presentación escrita en gran parte por Pierrick Picaut, formador certificado de Blender, quien te acompañará en el fascinante mundo del diseño de personajes 3D.
Este libro cubre toda la información esencial de la versión 3.4.1 de Blender, proporcionándote las herramientas para iniciarte con éxito en la creación de personajes tridimensionales. Además, si deseas profundizar en el tema, el libro ofrece recursos descargables como tutoriales en vídeo paso a paso, archivos de Blender (.blend), texturas y tutoriales adicionales, que complementan muy bien la guía al estar trabajando con un programa digital.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9788426735805. Español. 2023. Primera edición. 346 páginas.
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Modelado BIM con Autodesk civil 3D / Renard Julián, Eduardo J.
El modelado BIM (Building Information Modeling) es una metodología integral que combina modelos tridimensionales digitales con información detallada sobre materiales, costos y cronogramas, cubriendo todo el ciclo de vida de un proyecto. Permite una colaboración eficiente en tiempo real, mejora la precisión y optimiza tanto el diseño como la ejecución en los campos de la arquitectura, ingeniería y construcción.
En este contexto, AutoCAD Civil 3D se destaca como una herramienta poderosa y versátil, especialmente para proyectos de urbanismo, carreteras, movimientos de tierra, topografía y replanteos. Una de sus mayores ventajas es que, al ser parte del ecosistema Autodesk, todos los elementos del diseño están completamente interconectados. Esto significa que cualquier modificación se actualiza automáticamente en tablas, perfiles y otros componentes, eliminando la necesidad de rehacer grandes partes del proyecto.
Además, este enfoque práctico incluye alrededor de 60 ejercicios resueltos paso a paso, ideales para aprender a manejar datos topográficos obtenidos mediante dispositivos GNSS y estaciones totales. También te permitirá crear modelos digitales del terreno (MDT), integrar información gráfica, utilizar imágenes satelitales y descargar mapas en línea mediante conexión WMS.
Este recurso está diseñado para profesionales que buscan maximizar la productividad y mejorar la calidad de sus proyectos, alcanzando resultados más eficientes y precisos.
(Curación de contenido: Arturo Molina López Cepero)
ISBN : 9788426732835. Español. 2021. Primera edición. 500 páginas.
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Diseño y Fabricación de un Escáner 3D de Objetos / Kumar, Virendra
Este libro se adentra en el mundo del escaneado 3D, explorando las diferentes tecnologías existentes, como la triangulación láser, la luz estructurada, el tiempo de vuelo (ToF) y la fotogrametría.
El enfoque principal es el diseño y la fabricación de un escáner 3D, detallando el proceso y los desafíos involucrados. Se estudian las ventajas y desventajas de cada tecnología y su aplicación en diferentes campos, desde la medicina hasta la industria automotriz.
Un aspecto relevante es el uso de la fabricación aditiva para la creación del modelo y la búsqueda de la reducción de costos para hacerlo accesible al público.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN : 9786207504893. Español. 2024. Primera edición. 52 páginas.
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Impresión y escaneo 3D : el futuro de la manufactura. La única guía que te garantiza que aprenderás a imprimir y escanear 3D desde cero / Márquez Martínez, Pedro
Es una guía completa para iniciarse en el mundo de la impresión y el escaneo 3D.
Cubre aspectos desde la introducción a la impresión 3D, incluyendo la metodología, parámetros (calidad, perímetro, relleno, soportes…) y calibración, hasta la post-producción y ejercicios prácticos con diferentes filamentos (PLA, PETG, TPU) y tipos de soporte. Contiene una sección además sobre el escaneo 3D y la deposición de metal por láser (LMD).
También incluye una sección de resolución de problemas comunes.
(Curación de contenido: Jesús Marín Almansa)
ISBN : 9798777357700. Español. 2021. Primera edición. 218 páginas.
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