BIBLIOTECA DE CIENCIAS
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El prototipado nos permite probar, evaluar y validar si efectivamente la idea que tenemos preconcebida cumple los objetivos que perseguimos. Por tanto, tendremos una herramienta física con la que poder asegurarnos que esa idea tiene sentido; si existe un mercado para ella, y si es demandada por los usuarios.
Para el desarrollo de prototipados electrónicos podemos diseñar tanto el hardware como el software. Son muchas las aplicaciones de esta tecnología y Bibliomaker ofrece la oportunidad de iniciarte en este campo. Para ello contamos con siguientes recursos:
Todos estos recursos te ayudarán a desarrollar verdaderos proyectos electrónicos que tú mismo hayas programado en Arduino IDE, Scratch, JavaScript, Phyton …
Además todos estos recursos están disponible para el préstamo en la BUG.
Para que puedas comenzar en este apasionante mundo te ofrecemos los siguientes tutoriales gratuitos de las plataformas:
La Bilioteca de la Universidad de Granada cuenta con manuales de: